※ ver 0.98.34 時点。また未検証のものも含む。
以下、Kenshi の能力についてまとめと考察。
【属性】
1.筋力
筋力は次の項目に影響を及ぼす。
項目名/筋力レベル | 32 | 57 | 76 |
最大重量 | 47kg | 72kg | 91kg |
筋力XP率(歩行) | |||
重武器攻撃速度 | |||
脱出や誘拐への抵抗に成功する確率 | |||
武術によるダメージ | 12 | 24 | 31 |
筋力XP率(戦闘) |
筋力は次の項目によって上がる。
項目名 | |
重い荷物を持つ | 筋力XP率(歩行) 最大25% |
人を抱える | 筋力XP率(歩行) 固定25% |
重武器の使用 | 筋力XP率(戦闘) 最大100% |
重い荷物と人を抱えつつ移動するだけで、+50%の経験値を確保できる。
(どれぐらい重い荷物を持てば歩行時に+25%されるのか?)
最大重量の4倍近く持っていれば大丈夫。
逆に『軽量』と表示されているぐらいではあまり経験値は期待できない。
『負荷なし』『適度』と表示されているときは経験値は無い。
・筋力76のとき323/91kgだと+24%、327/91kgだと+25%の補正がかかった。
・筋力76のとき129/91kgで初めて+1%の補正がつく。
(どれぐらい重い荷物を持てば戦闘時に+100%されるのか?)
・『負荷なし』のとき、+100%の補正がかかった。
・筋力38のとき289/53kg(重い)だと+16%、244/53kgだと+21%の補正がかかった。
2.打たれ強さ
打たれ強さは次の項目に影響を及ぼす。
項目名/打たれ強さレベル | 8 | 21 | 42 |
ダメージ耐性 | 1% | 9% | 21% |
武術によるダメージ | 12 | 23 | 31 |
ステルスノックアウト無効率 | |||
打たれ強さXP率 | 3 | 3 | 3 |
ノックアウトの時間 | 2.82x | 2.52x | 2.04x |
ノックアウトポイント | -17 | -28 | -48 |
傷の悪化速度 | 1.56x | 1.34x | 0.99x |
よろめくダメージ量 | 4 | 12 | 25 |
筋力は次の項目によって上がる。
項目名 |
傷つく、袋叩きになる、戦いに負ける |
鎧なしで多くのダメージを受ける |
死んだふりをせずに立ち上がって戦う |
3.器用さ
器用さは次の項目に影響を及ぼす。
項目名/器用さレベル | 21 |
攻撃速度 | 0.80 |
ブロック速度 | 0.93 |
斬撃武器のダメージ | |
発射速度 | |
再装填速度 |
器用さは次の項目によって上がる。
項目名 |
軽い武器で攻撃 |
4.知覚
知覚は次の項目に影響を及ぼす。
項目名/知覚レベル | 73 |
精度 | |
射程 | |
動く標的を撃つ | |
発射速度 |
器用さは次の項目によって上がる。
項目名 |
砲台と飛び道具を使う |
【スキル】
-武器ー
1.カタナ
2.サーベル
3.鉈(なた)武器
4.重武器
5.打撃
6.長柄武器
武器スキルは武器の種類ごとに設定されているが、どれも「与えるダメージ量」に影響を与える。スキルを上げるには「この種類の武器で攻撃」することを要件とする。
ー戦闘ー
1.近接攻撃
2.近接防御
3.集団戦闘
4.回避
5.武術
ー射撃ー
1.砲台
2.クロスボウ
3.高精度射撃
ー窃盗ー
1.隠密
2.ピッキング
3.窃盗
4.暗殺
ー運動ー
1.運動
項目名/運動レベル | 10 | 62 | 91 |
最大走行速度 | 75 | 101 | 115 |
現在の走行速度 | |||
運動のXPボーナス | |||
可能最高速度 | 16mph | 22mph | 25mph |
※ 可能最大速度は脚の怪我や動きにくさ、重装備によるペナルティが無い状態のとき。
2.水泳
ー科学ー
1.治療
2.技術
3.機械工学
4.科学
ー職能ー
1.鍛冶(武器)
項目名/鍛冶(武器)レベル | 1 | 76 |
武器製造中(速度) | 0.51x | 1.2x |
武器の品質 | 錆びた鉄屑 | エッジ二式 |
武器の速度と品質はレベル以外の要因もあるようで、参考にもならない(研究?)。
2.鍛冶(防具)(※鎧鍛冶との表記もあり)
項目名/鍛冶(防具)レベル | 0 | 48 | 71 |
鎧製造中(速度) | 0.50x | 0.93x | 1.1x |
防具の品質 | 試作品 | 普通 | 高品質 |
防具の速度と品質はレベル以外の要因もあるようで、参考にもならない。
3.クロスボウ作製
4.労働
項目名/労働レベル | 6 | 44 | 89 |
鉱業 | 0.56x | 0.9x | 1.3x |
機械を使う | 0.56x | 0.9x | 1.3x |
5.農業
項目名/農業レベル | 1 | 22 | 55 | 73 |
収穫速度 | 0.51x | 0.7x | 1x | 1.2x |
収穫量 | 51% | 83% | 100% | 100% |
夜は農業スキルが減少するので収穫量が減るわけだが、上表のように、おそらく農業レベルが50以上で100%の収穫量であるから、減少後の農業スキルが50以上であれば夜間でも収穫量が減るということはない。
6.料理