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Factorio Angel’s 攻略メモ 総括編

Factorio Bob's MODとAngel's MODを導入したときの攻略ガイドみたいなものを作ってみようと思って、下記のとおりページを作ってみた。 興味のある方は是非ご覧ください。 Factorio Bob’s+An...
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Factorio Angel’s 攻略メモ 鉱物編1

Factorio Angel's MOD導入時の攻略メモ書き。 鉱物の基本レシピのみ載せた。特殊なレシピはこちらかどうぞ。 導入MOD等のプレイ前提条件はこちらから。 (目次) ・全体的な流れ ・鉱床 ...
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Factorio Bob’s+Angel’s 製作レシピ

永遠に執筆中。進捗2% このページは、Factorio のMODである Bob's と Angel's を入れたときに使うレシピ一覧である。ただし、自分が使っていないものは載せていないので、全てを網羅しているわけではない。 (目次)...
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Factorio ロケットサイロ考察

ロケットサイロからロケットを打ち上げるためにかかる最小の資源量を計算する。 (生産力モジュールを使用しない素の場合) ※ 補足 ※ 1.組立機3と化学プラントは製作速度が1.25のため、標準時間を1.25で割った値を時...
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Factorio 12機目(完) 攻略プレイレポ

ちょっと飽きてきちゃった(汗)ので、ゲームクリアを急ぐことにした。 銅鉱石を新たに開拓し、 研究所を移転し、 ロケットサイロを研究。 ロケットサイロからロケットを打ち上げるにはアホか?と思うぐ...
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Factorio 11機目 攻略プレイレポ

第二次領土拡大計画並びに工場移転計画がほぼ完了した。 ここまでリアルで49時間が経過しているが、ようやく体裁が整ったという感じだ。 これなら資源が枯渇しようとも、鉄道をその都度資源のあるところまで延線すれば良いだけなので...
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Factorio 10機目 攻略プレイレポ

第二次領土拡大計画を遂行する(第一次なんてものはいつあったのかw)。 やり方はいつもの領土拡大のときと同じで、バイターの巣をレーザータレットで殲滅するのが最もラクである。ブループリント使えるわけだし。 ただ、ロボットが時々死ぬの...
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Factorio 9機目 攻略プレイレポ

とうとう、鉄道を導入してしまった…。 と、その前に現状報告から。 地名制度だが、東西南北を止めて、ABCとアルファベット順に割り振ることにした。 理由:領土拡大につき、東西南北の4パターンだけでは限界が見えた(笑)...
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Factorio 8機目 攻略プレイレポ

領土拡大という野望が沸々と頭を擡げたとき、やはり携帯核融合炉モジュールの存在は必要なものである(正確には安定的電力供給による安定的強化外骨格の運用等)。 ハイテクサイエンスパックの自動作製&量産体制は全く整備されていないのだが...
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Factorio 7機目 攻略プレイレポ

リアル時間で20時間経過後のマップ。 とりあえず前回からはそんなには変わっていない。 サイエンスパックの自動生産を拡充する。 サイエンスパック1 サイエンスパック2&3、製造サイエンス...
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