HOI4 初心者向け攻略情報【兵器データ編】




前提条件

  • 本体バージョンは、Hydra v1.7.1 (c98f) が基準
  • Expansionは、DoD, MtG, TfV, WtTを導入済
  • 大日本帝国プレイ、難易度民間人、日本を強化(最大限)
  • 全研究を完了(1951年以降にデータ取りしています)
下記記載の値は、基本的に確定値(各種補正後の値)です!
難易度、経験値、バージョン、研究等々によっても異なりますので、数値そのものにあまり意味はないと思ってください。あくまで相対的評価用です。

補足

  • 陸軍と空軍については常に最新の兵器で戦争をするだろうから、最新の兵器による値を出している。
  • 海軍については建造コストの関係から、またモジュールの多様性から、最新の兵器が常に選択されるわけではないので、全ての兵器による値を出している。

陸軍:師団>大隊

調査の方法

  • 『大規模作戦ドクトリン』ルート採用
  • 『特殊部隊拡大計画』ルート採用
  • 1個大隊(または中隊)で師団編制したときの確定値を記載(基本値ではないことに注意)

補足

  • 最高速度は全大隊の最低速度に合わせられる(支援中隊無視)
  • 訓練時間は全隊の最長時間に合わせられる(支援中隊込み)
  • 補正は補正合計を大隊数で割った値が師団の補正となる(大隊分は平均)
    ただし、支援中隊の補正はそのまま師団の補正となる(支援中隊分は加算)
  • 支援中隊に、重量や装甲はない
  • 生産コストは最大の場合
  • その他のステータスは平均、合算ないし乗算、だと思う(汗)

歩兵系大隊

歩兵 騎兵 自動車化歩兵 機械化歩兵
基本能力
最高速度 4.0km/h 6.4km/h 12.0km/h 12.0km/h
耐久力 25.0 25.0 25.0 30.0
指揮統制率 80.0 70.0 85.0 85.0
回復率 0.30 0.30 0.30 0.30
偵察 0.0 0.0 0.0 0.0
制圧 1.0 2.0 1.0 1.0
重量 0.5 0.5 0.7 1.0
物資使用量 0.07 0.12 0.11 0.18
信頼性 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 14.4 15.0 15.0 18.0
対戦車攻撃力 3.0 2.0 3.0 11.3
対空攻撃力 0.0 0.0 0.0 0.0
防御 44.2 36.7 44.2 88.4
突破 7.0 6.4 7.0 15.4
装甲 0.0 0.0 0.0 20.0
貫徹能力 30.0 10.0 30.0 93.0
先制攻撃力 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
塹壕 0 0 0 0
装備品鹵獲率 0% 0% 0% 0%
戦闘正面幅 2 2 2 2
必要装備
人的資源 1000 1000 1200 1200
訓練時間 90 120 90 120
最大燃料貯蔵量 0.0 0.0 57.6 115.2
燃料使用量 0.0 0.0 1.2 2.4
歩兵装備 100 120 100 100
兵員輸送車 50
装甲兵員輸送車 50
装甲化率 0% 0% 20% 84%
補正
森林 攻-5% 移-50%,攻-10% 攻-20%
丘陵 攻-5%
山岳 移-5%,攻-10% 攻-5% 攻-5%
市街地 攻-5% 攻-10% 攻-20%,防-5%
密林 攻-10% 移-50%,攻-20% 攻-30%
湿地 移-30%,攻-10% 攻-10%
河川 移-10%,攻-10% 移-20%,攻-20%
上陸作戦 攻-40% 攻-20% 攻-40%
 
生産コスト 70 84 195 670

歩兵系特殊大隊

(歩兵) 空挺兵 海兵隊 山岳兵 自転車兵
基本能力
最高速度 4.0km/h 4.0km/h 4.0km/h 4.0km/h 6.4km/h
耐久力 25.0 22.0 20.0 20.0 25.0
指揮統制率 80.0 105.0 105.0 105.0 80.0
回復率 0.30 0.40 0.40 0.40 0.30
偵察 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
制圧 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
重量 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
物資使用量 0.07 0.06 0.06 0.07 0.07
信頼性 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 14.4 15.6 15.6 15.6 14.4
対戦車攻撃力 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
対空攻撃力 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
防御 44.2 41.4 41.4 41.4 44.2
突破 7.0 6.6 8.1 8.1 7.0
装甲 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
貫徹能力 30.0 30.0 30.0 30.0 30.0
先制攻撃力 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
塹壕 0 0 0 0 0
装備品鹵獲率 0% 0% 0% 0% 0%
戦闘正面幅 2 2 2 2 2
必要装備
人的資源 1000 1000 1000 1000 1000
訓練時間 90 150 120 120 90
最大燃料貯蔵量 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
燃料使用量 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
歩兵装備 100 130 150 140 100
支援装備 10
装甲化率 0% 0% 0% 0%
補正
丘陵  移+10%
攻+20%
防+5%
移+10%
山岳  移+20%
攻+35%
防+10%
移+5%
平地 移+20%
市街地 移+20%
湿地 攻+30% 移+5%
砂漠 移+5%
河川 攻+30% 移-5%
上陸作戦 攻+50% 移-5%
 
生産コスト 70 91 105 98 110

砲兵系大隊

砲兵 自動車化砲兵
基本能力
最高速度 4.0km/h 12.0km/h
耐久力 0.6 0.6
指揮統制率 0.0 0.0
回復率 0.10 0.10
偵察 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0
重量 0.5 0.5
物資使用量 0.20 0.30
信頼性 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 49.3 49.3
対戦車攻撃力 2.0 2.0
対空攻撃力 0.0 0.0
防御 18.0 18.0
突破 9.6 9.6
装甲 0.0 0.0
貫徹能力 5.0 5.0
先制攻撃力 0.00% 0.00%
塹壕 0 0
装備品鹵獲率 0% 0%
戦闘正面幅 3 3
必要装備
人的資源 500 500
訓練時間 120 120
最大燃料貯蔵量 0.0 57.6
燃料使用量 0.0 1.2
野戦砲 36 36
兵員輸送車 50
装甲化率 0% 20%
補正
森林 移-20%,攻-20% 移-50%,攻-20%
丘陵 移-5% 移-5%
山岳 移-20% 移-20%
密林 移-20% 移-50%,攻-25%
湿地 移-30%,攻-20% 移-30%,攻-20%
要塞 攻+10% 攻+10%
河川 移-20%,攻-20% 移-20%,攻-20%
上陸作戦 攻-40% 攻-40%
   
生産コスト 162 287

ロケット砲兵系大隊

(砲兵) ロケット
砲兵
自動車化牽引
ロケット砲兵
自動車化
ロケット砲兵
基本能力
最高速度 4.0km/h 4.0km/h 12.0km/h 12.0km/h
耐久力 0.6 0.6 0.6 0.6
指揮統制率 0.0 0.0 0.0 0.0
回復率 0.10 0.10 0.10 0.10
偵察 0.0 0.0 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0 0.0 0.0
重量 0.5 0.5 0.5 0.5
物資使用量 0.20 0.20 0.30 0.28
信頼性 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 49.3 57.0 57.0 64.8
対戦車攻撃力 2.0 1.0 1.0 1.0
対空攻撃力 0.0 0.0 0.0 0.0
防御 18.0 15.0 15.0 15.0
突破 9.6 14.4 14.4 14.4
装甲 0.0 0.0 0.0 0.0
貫徹能力 5.0 2.0 2.0 2.0
先制攻撃力 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
塹壕 0 0 0 0
装備品鹵獲率 0% 0% 0% 0%
戦闘正面幅 3 3 3 3
必要装備
人的資源 500 500 500 500
訓練時間 120 120 120 120
最大燃料貯蔵量 0.0 0.0 57.6 63.3
燃料使用量 0.0 0.0 1.2 1.3
野戦砲 36
ロケット砲 36 36
兵員輸送車 50 15
自動車化ロケット 20
装甲化率 0% 0% 20% 10%
補正
森林 移-20%
攻-20%
移-20%
攻-20%
移-50%
攻-20%
移-50%
攻-10%
丘陵 移-5% 移-5% 移-5% 移-5%
山岳 移-20% 移-20% 移-20% 移-20%
密林 移-20% 移-20%
攻-25%
移-50%
攻-25%
移-50%
攻-25%
湿地 移-30%
攻-20%
移-30%
攻-20%
移-30%
攻-20%
移-50%
攻-20%
要塞 攻+10% 攻+10% 攻+10% 攻+10%
河川 移-20%
攻-20%
移-20%
攻-20%
移-20%
攻-20%
移-20%
攻-20%
上陸作戦 攻-40% 攻-40% 攻-40% 攻-40%
       
生産コスト 162 180 305 277

自走砲系大隊

軽自走砲 中自走砲 重自走砲 超重自走砲 現代自走砲
基本能力
最高速度 14.0km/h 10.0km/h 6.0km/h 4.0km/h 10.0km/h
耐久力 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6
指揮統制率 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
回復率 0.10 0.10 0.10 0.10 0.10
偵察 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
重量 1.0 1.2 1.5 1.7 1.5
物資使用量 0.4 0.44 0.60 0.80 0.50
信頼性 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 48.3 57.7 84.0 89.2 84.0
対戦車攻撃力 1.5 2.0 2.5 3.0 3.0
対空攻撃力 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
防御 7.0 7.0 7.0 7.0 8.0
突破 4.2 4.8 4.2 4.2 4.8
装甲 25.0 58.0 90.0 100.0 90.0
貫徹能力 4.0 5.0 8.0 9.0 10.0
先制攻撃力 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
塹壕 0 0 0 0 0
装備品鹵獲率 0% 0% 0% 0% 0%
戦闘正面幅 3 3 3 3 3
 
必要装備
人的資源 500 500 500 500 500
訓練時間 180 180 180 180 180
最大燃料貯蔵量 57.6 86.4 105.6 240.0 120.0
燃料使用量 1.2 1.8 2.2 5.0 2.5
軽自走砲 36
中自走砲 36
重自走砲 24
超重自走砲 12
現代自走砲 40
装甲化率 50% 65% 80% 90% 85%
補正
森林 移-40%
攻-20%
移-40%
攻-30%
移-40%
攻-40%
移-40%
攻-50%
移-40%
攻-30%
丘陵  攻-10%  攻-20%  攻-30%  攻-10%
山岳 攻-10% 攻-20% 攻-30% 攻-40% 攻-20%
市街地 攻-40%
防-10%
攻-40%
防-10%
攻-50%
防-20%
攻-60%
防-20%
攻-40%
防-10%
密林 移-40%
攻-30%
移-40%
攻-40%
移-40%
攻-60%
移-40%
攻-70%
移-40%
攻-40%
湿地 移-10%
攻-10%
移-10%
攻-10%
移-20%
攻-40%
移-20%
攻-50%
移-10%
攻-10%
河川 移-20%
攻-20%
移-20%
攻-20%
移-40%
攻-40%
移-50%
攻-50%
移-20%
攻-20%
上陸作戦 攻-60% 攻-70% 攻-80% 攻-100% 攻-70%
         
生産コスト 360 504 720 1200 1120

参考:自動車化ロケット砲と自走砲の比較

自動車化
ロケット砲兵
中自走砲 重自走砲 現代自走砲
基本能力
最高速度 12.0km/h 10.0km/h 6.0km/h 10.0km/h
耐久力 0.6 0.6 0.6 0.6
指揮統制率 0.0 0.0 0.0 0.0
回復率 0.10 0.10 0.10 0.10
偵察 0.0 0.0 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0 0.0 0.0
重量 0.5 1.2 1.5 1.5
物資使用量 0.28 0.44 0.60 0.50
信頼性 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 64.8 57.7 84.0 84.0
対戦車攻撃力 1.0 2.0 2.5 3.0
対空攻撃力 0.0 0.0 0.0 0.0
防御 15.0 7.0 7.0 8.0
突破 14.4 4.8 4.2 4.8
装甲 0.0 58.0 90.0 90.0
貫徹能力 2.0 5.0 8.0 10.0
先制攻撃力 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
塹壕 0 0 0 0
装備品鹵獲率 0% 0% 0% 0%
戦闘正面幅 3 3 3 3
 
必要装備
人的資源 500 500 500 500
訓練時間 120 180 180 180
最大燃料貯蔵量 63.3 86.4 105.6 120.0
燃料使用量 1.3 1.8 2.2 2.5
自動車化ロケット 20
中自走砲 36
重自走砲 24
現代自走砲 40
兵員輸送車 15
装甲化率  10% 65% 80% 85%
補正
森林 移-50%
攻-10%
移-40%
攻-30%
移-40%
攻-40%
移-40%
攻-30%
丘陵 移-5%  攻-10%  攻-20%  攻-10%
山岳 移-20% 攻-20% 攻-30% 攻-20%
市街地 攻-40%
防-10%
攻-50%
防-20%
攻-40%
防-10%
密林 移-50%
攻-25%
移-40%
攻-40%
移-40%
攻-60%
移-40%
攻-40%
湿地 移-50%
攻-20%
移-10%
攻-10%
移-20%
攻-40%
移-10%
攻-10%
要塞 攻+10%
河川 移-20%
攻-20%
移-20%
攻-20%
移-40%
攻-40%
移-20%
攻-20%
上陸作戦 攻-40% 攻-70% 攻-80% 攻-70%
       
生産コスト 277 504 720 1120

対空砲系大隊

対空砲兵 自動車化対空砲兵
基本能力
最高速度 4.0km/h 4.0km/h
耐久力 0.6 0.6
指揮統制率 0.0 0.0
回復率 0.10 0.10
偵察 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0
重量 0.5 0.5
物資使用量 0.10 0.15
信頼性 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 4.2 4.2
対戦車攻撃力 15.0 15.0
対空攻撃力 41.6 41.6
防御 4.0 4.0
突破 1.2 1.2
装甲 0.0 0.0
貫徹能力 88.0 88.0
先制攻撃力 0.00% 0.00%
塹壕 0 0
装備品鹵獲率 0% 0%
戦闘正面幅 1 1
必要装備
人的資源 500 500
訓練時間 120 120
最大燃料貯蔵量 0.0 57.6
燃料使用量 0.0 1.2
対空砲 30 30
兵員輸送車 50
装甲化率 0% 20%
補正
森林 移-10%,攻-10% 移-50%,攻-10%
密林 移-20%,攻-20% 移-50%,攻-20%
湿地 移-20%,攻-20% 移-20%,攻-20%
河川 移-20%,攻-20% 移-20%,攻-20%
上陸作戦 攻-40% 攻-40%
   
生産コスト 180 305

自走対空砲系大隊

軽自走対空砲 中自走対空砲 重自走
対空砲
超重自走
対空砲
現代自走
対空砲
基本能力
最高速度 14.0km/h 10.0km/h 6.0km/h 4.0km/h 10.0km/h
耐久力 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6
指揮統制率 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
回復率 0.10 0.10 0.10 0.10 0.10
偵察 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
重量 1.0 1.2 1.5 1.7 1.5
物資使用量 0.10 0.10 0.10 0.10 0.10
信頼性 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 6.9 11.6 11.6 17.8 13.9
対戦車攻撃力 4.0 6.0 6.0 9.0 7.5
対空攻撃力 32.0 43.0 44.0 50.0 50.0
防御 3.5 3.5 3.5 3.5 4.0
突破 4.2 4.2 4.2 4.2 4.8
装甲 25.0 58.0 90.0 100.0 90.0
貫徹能力 35.0 70.0 88.0 98.0 100.0
先制攻撃力 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
塹壕 0 0 0 0 0
装備品鹵獲率 0% 0% 0% 0% 0%
戦闘正面幅 1 1 1 1 1
 
必要装備
人的資源 500 500 500 500 500
訓練時間 180 180 180 180 180
最大燃料貯蔵量 28.8 43.2 52.8 120.0 60.0
燃料使用量 0.6 0.9 1.1 2.5 1.2
軽自走対空砲 15
中自走対空砲 12
重自走対空砲 8
超重自走
対空砲
4
現代自走
対空砲
12
装甲化率 50% 65% 80% 90% 85%
補正
森林 移-40%
攻-20%
移-40%
攻-30%
移-40%
攻-40%
移-40%
攻-50%
移-40%
攻-30%
丘陵  攻-10%  攻-20%  攻-30%  攻-10%
山岳 攻-10% 攻-20% 攻-30% 攻-40% 攻-20%
市街地 攻-40%
防-10%
攻-40%
防-10%
攻-50%
防-20%
攻-60%
防-20%
攻-40%
防-10%
密林 移-40%
攻-30%
移-40%
攻-40%
移-40%
攻-60%
移-40%
攻-70%
移-40%
攻-40%
湿地 移-10%
攻-10%
移-10%
攻-10%
移-20%
攻-40%
移-20%
攻-50%
移-10%
攻-10%
河川 移-20%
攻-20%
移-20%
攻-20%
移-40%
攻-40%
移-40%
攻-50%
移-20%
攻-20%
上陸作戦 攻-60% 攻-70% 攻-80% 攻-100% 攻-70%
         
生産コスト 180 168 240 400 336

対戦車砲系大隊

対戦車砲兵 自動車化対戦車砲兵
基本能力
最高速度 4.0km/h 4.0km/h
耐久力 0.6 0.6
指揮統制率 0.0 0.0
回復率 0.00 0.10
偵察 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0
重量 0.5 0.5
物資使用量 0.10 0.15
信頼性 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 4.2 4.2
対戦車攻撃力 39.0 39.0
対空攻撃力 0.0 0.0
防御 4.0 4.0
突破 0.0 0.0
装甲 0.0 0.0
貫徹能力 151.2 151.2
先制攻撃力 0.00% 0.00%
塹壕 0 0
装備品鹵獲率 0% 0%
戦闘正面幅 1 1
必要装備
人的資源 500 500
訓練時間 120 120
最大燃料貯蔵量 0.0 57.6
燃料使用量 0.0 1.2
対戦車砲 36 36
兵員輸送車 50
装甲化率 0% 20%
補正
森林 移-20%,攻-20% 移-50%,攻-20%
丘陵 移-5% 移-5%
山岳 移-20% 移-20%
密林 移-20%,攻-25% 移-50%,攻-25%
湿地 移-30%,攻-20% 移-30%,攻-20%
要塞 攻+10% 攻+10%
河川 移-20%,攻-20% 移-20%,攻-20%
上陸作戦 攻-40% 攻-40%
   
生産コスト 216 341

駆逐戦車系大隊

軽駆逐戦車 中駆逐戦車 重駆逐戦車 超重
駆逐戦車
現代
駆逐戦車
基本能力
最高速度 14.0km/h 10.0km/h 6.0km/h 4.0km/h 10.0km/h
耐久力 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6
指揮統制率 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
回復率 0.30 0.30 0.30 0.30 0.30
偵察 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
重量 1.0 1.2 1.5 1.7 1.5
物資使用量 0.20 0.22 0.30 0.40 0.25
信頼性 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 8.4 8.4 10.5 12.6 10.5
対戦車攻撃力 24.0 32.0 60.0 70.0 42.0
対空攻撃力 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
防御 7.0 7.0 7.0 7.0 8.0
突破 2.1 2.1 2.1 2.1 2.4
装甲 30.0 90.0 130.0 145.0 130.0
貫徹能力 99.0 120.0 160.0 170.0 165.0
先制攻撃力 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
塹壕 0 0 0 0 0
装備品鹵獲率 0% 0% 0% 0% 0%
戦闘正面幅 2 2 2 2 2
 
必要装備
人的資源 500 500 500 500 500
訓練時間 180 180 180 180 180
最大燃料貯蔵量 57.6 86.4 105.6 240.0 120.0
燃料使用量 1.2 1.8 2.2 5.0 2.5
軽駆逐戦車 30
中駆逐戦車 24
重駆逐戦車 20
超重駆逐戦車 7
現代駆逐戦車 24
装甲化率 80% 90% 95% 99% 98%
補正
森林 移-40%
攻-20%
移-40%
攻-30%
移-40%
攻-40%
移-40%
攻-50%
移-40%
攻-30%
丘陵  攻-10%  攻-20%  攻-30%  攻-10%
山岳 攻-10% 攻-20% 攻-30% 攻-40% 攻-20%
市街地 攻-40%
防-10%
攻-40%
防-10%
攻-50%
防-20%
攻-60%
防-20%
攻-40%
防-10%
密林 移-40%
攻-30%
移-40%
攻-40%
移-40%
攻-60%
移-40%
攻-70%
移-40%
攻-40%
湿地 移-10%
攻-10%
移-10%
攻-10%
移-20%
攻-40%
移-20%
攻-50%
移-10%
攻-10%
要塞 攻+5% 攻+30%
河川 移-20%
攻-20%
移-20%
攻-20%
移-40%
攻-40%
移-50%
攻-50%
移-20%
攻-20%
上陸作戦 攻-60% 攻-70% 攻-80% 攻-100% 攻-70%
         
生産コスト 300 336 600 700 672

水陸両用系大隊

(自動車化歩兵) (機械化歩兵) 水陸両用装軌車 水陸両用戦車
基本能力
最高速度 12.0km/h 12.0km/h 10.0km/h 8.0km/h
耐久力 25.0 30.0 30.0 2.0
指揮統制率 85.0 85.0 90.0 12.0
回復率 0.30 0.30 0.30 0.30
偵察 0.0 0.0 0.0 0.0
制圧 1.0 1.0 1.0 0.0
重量 0.7 1.0 1.0 1.0
物資使用量 0.11 0.18 0.18 0.20
信頼性 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 15.0 18.0 16.8 19.9
対戦車攻撃力 3.0 11.3 4.0 14.0
対空攻撃力 0.0 0.0 0.0 0.0
防御 44.2 88.4 83.2 5.0
突破 7.0 15.4 14.0 43.2
装甲 0.0 20.0 15.0 60.0
貫徹能力 30.0 93.0 78.0 61.0
先制攻撃力 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
塹壕 0 0 0 0
装備品鹵獲率 0% 0% 0% 0%
戦闘正面幅 2 2 2 2
必要装備
人的資源 1200 1200 1200 500
訓練時間 90 120 120 180
最大燃料貯蔵量 57.6 115.2 192.0 192.0
燃料使用量 1.2 2.4 4.0 4.0
歩兵装備 100 100 100 0
兵員輸送車 50
装甲兵員輸送車 50
アムトラック 50
水陸両用戦車 50
装甲化率 20% 84% 72% 90%
補正
森林 移-50%
攻-10%
攻-20% 攻-20% 移-40%
攻-20%
山岳 攻-5% 攻-5% 攻-5% 攻-10%
平地 移-10%
攻-10%
市街地 攻-10% 攻-20%
防-5%
攻-20%
防-5%
攻-40%
防-10%
密林 移-50%
攻-20%
攻-30% 攻-30% 移-40%
攻-30%
湿地 移-30%
攻-10%
攻-10% 攻+20% 攻+20%
河川 移-10%
攻-10%
移-20%
攻-20%
攻+30% 攻+30%
上陸作戦 攻-20% 攻-40% 攻+50% 攻+50%
 
生産コスト 195 670 570 650

戦車系大隊

軽戦車 中戦車 重戦車 超重戦車 現代戦車
基本能力
最高速度 14.0km/h 10.0km/h 6.0km/h 4.0km/h 10.0km/h
耐久力 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
指揮統制率 12.0 12.0 12.0 12.0 12.0
回復率 0.30 0.30 0.30 0.30 0.30
偵察 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
重量 1.0 1.2 1.5 1.7 1.5
物資使用量 0.20 0.22 0.30 0.40 0.25
信頼性 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 23.1 33.6 36.7 39.9 45.7
対戦車攻撃力 9.0 24.0 40.0 45.0 41.6
対空攻撃力 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
防御 6.0 9.0 9.0 10.0 10.0
突破 55.2 79.2 80.4 88.8 100.8
装甲 30.0 90.0 130.0 145.0 149.5
貫徹能力 50.0 91.0 131.0 146.0 150.6
先制攻撃力 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
塹壕 0 0 0 0 0
装備品鹵獲率 0% 0% 0% 0% 0%
戦闘正面幅 2 2 2 2 2
 
必要装備
人的資源 500 500 500 500 500
訓練時間 180 180 180 180 180
最大燃料貯蔵量 115.2 172.8 211.2 480.0 240.0
燃料使用量 2.4 3.6 4.4 10.0 5.0
軽戦車 60
中戦車 50
重戦車 40
超重戦車 15
現代戦車 50
装甲化率 80% 90% 95% 99% 98%
補正
森林 移-40%
攻-20%
移-40%
攻-30%
移-40%
攻-40%
移-40%
攻-50%
移-40%
攻-30%
丘陵  攻-10%  攻-20%  攻-30%  攻-10%
山岳 攻-10% 攻-20% 攻-30% 攻-40% 攻-20%
市街地 攻-40%
防-10%
攻-40%
防-10%
攻-50%
防-20%
攻-60%
防-20%
攻-40%
防-10%
密林 移-40%
攻-30%
移-40%
攻-40%
移-40%
攻-60%
移-40%
攻-70%
移-40%
攻-40%
湿地 移-10%
攻-10%
移-10%
攻-10%
移-20%
攻-40%
移-20%
攻-50%
移-10%
攻-10%
要塞 攻+10% 攻+50%
河川 移-20%
攻-20%
移-20%
攻-20%
移-40%
攻-40%
移-50%
攻-50%
移-20%
攻-20%
上陸作戦 攻-60% 攻-70% 攻-80% 攻-100% 攻-70%
         
生産コスト 600 700 1200 1500 1400

陸軍:師団>支援中隊

支援砲兵中隊

(砲兵大隊) 支援砲兵中隊
基本能力
最高速度 4.0km/h 4.0km/h
耐久力 0.6 0.2
指揮統制率 0.0 0.0
回復率 0.10 0.10
偵察 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0
重量 0.5 0.1
物資使用量 0.20 0.16
信頼性 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 49.3 35.7
対戦車攻撃力 2.0 1.2
対空攻撃力 0.0 0.0
防御 18.0 10.8
突破 9.6 6.4
装甲 0.0 0.0
貫徹能力 5.0 5.0
先制攻撃力 0.00% 0.00%
塹壕 0 0
装備品鹵獲率 0% 0%
戦闘正面幅 3 0
必要装備
人的資源 500 300
訓練時間 120 120
最大燃料貯蔵量 0.0 0.0
燃料使用量 0.0 0.0
野戦砲 36 12
装甲化率 0% 0%
補正
森林 移-20%,攻-20%
丘陵 移-5%
山岳 移-20%
密林 移-20%
湿地 移-30%,攻-20%
要塞 攻+10%
河川 移-20%,攻-20%
上陸作戦 攻-40%

支援ロケット砲兵中隊

(ロケット砲兵大隊) 支援ロケット砲兵中隊
基本能力
最高速度 4.0km/h 4.0km/h
耐久力 0.6 0.2
指揮統制率 0.0 0.0
回復率 0.10 0.10
偵察 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0
重量 0.5 0.1
物資使用量 0.20 0.16
信頼性 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 57.0 38.0
対戦車攻撃力 1.0 0.5
対空攻撃力 0.0 0.0
防御 15.0 7.5
突破 14.4 8.4
装甲 0.0 0.0
貫徹能力 2.0 2.0
先制攻撃力 0.00% 0.00%
塹壕 0 0
装備品鹵獲率 0% 0%
戦闘正面幅 3 0
必要装備
人的資源 500 300
訓練時間 120 120
最大燃料貯蔵量 0.0 0.0
燃料使用量 0.0 0.0
ロケット砲 36 24
装甲化率 0% 0%
補正
森林 移-20%
攻-20%
丘陵 移-5%
山岳 移-20%
密林 移-20%
攻-25%
湿地 移-30%
攻-20%
要塞 攻+10%
河川 移-20%
攻-20%
上陸作戦 攻-40%

支援対空砲兵中隊

(対空砲兵大隊) 支援対空砲兵中隊
基本能力
最高速度 4.0km/h 4.0km/h
耐久力 0.6 0.2
指揮統制率 0.0 0.0
回復率 0.10 0.10
偵察 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0
重量 0.5 0.1
物資使用量 0.10 0.10
信頼性 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 4.2 2.6
対戦車攻撃力 15.0 9.0
対空攻撃力 41.6 35.2
防御 4.0 2.4
突破 1.2 0.8
装甲 0.0 0.0
貫徹能力 88.0 88.0
先制攻撃力 0.00% 0.00%
塹壕 0 0
装備品鹵獲率 0% 0%
戦闘正面幅 1 0
必要装備
人的資源 500 300
訓練時間 120 120
最大燃料貯蔵量 0.0 0
燃料使用量 0.0 0
対空砲 30 20
装甲化率 0% 0%
補正
森林 移-10%,攻-10%
密林 移-20%,攻-20%
湿地 移-20%,攻-20%
河川 移-20%,攻-20%
上陸作戦 攻-40%

支援対戦車砲兵中隊

(対戦車砲兵大隊) 支援対戦車砲兵中隊
基本能力
最高速度 4.0km/h 4.0km/h
耐久力 0.6 0.2
指揮統制率 0.0 0.0
回復率 0.00 0.10
偵察 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0
重量 0.5 0.1
物資使用量 0.10 0.08
信頼性 0.00% 0.00%
後方移送 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 4.2 2.2
対戦車攻撃力 39.0 24.0
対空攻撃力 0.0 0.0
防御 4.0 2.0
突破 0.0 0.0
装甲 0.0 0.0
貫徹能力 151.2 135.0
先制攻撃力 0.00% 0.00%
塹壕 0 0
装備品鹵獲率 0% 0%
戦闘正面幅 1 0
必要装備
人的資源 500 300
訓練時間 120 120
最大燃料貯蔵量 0.0 0.0
燃料使用量 0.0 0.0
対戦車砲 36 24
装甲化率 0% 0%
補正
森林 移-20%,攻-20%
丘陵 移-5%
山岳 移-20%
密林 移-20%,攻-25%
湿地 移-30%,攻-20%
要塞 攻+10%
河川 移-20%,攻-20%
上陸作戦 攻-40%

工兵・偵察・憲兵・整備支援中隊

工兵中隊 偵察中隊 憲兵中隊 整備中隊
基本能力
最高速度 4.0km/h 4.0km/h 4.0km/h 4.0km/h
耐久力 2.0 2.0 1.0 1.0
指揮統制率 20.0 20.0 0.0 20.0
回復率 0.30 0.30 0.30 0.30
偵察 0.0 7.0 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0 [+50%] 0.0
重量 0.1 0.1 0.1 0.1
物資使用量 0.02 0.02 0.02 0.03
信頼性 0.00% 0.00% 0.00% 20.00%
後方移送 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
経験値損失 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 6.6 1.8 12.6 0.0
対戦車攻撃力 2.0 0.2 2.0 0.0
対空攻撃力 0.0 0.0 0.0 0.0
防御 37.4 17.0 34.0 0.0
突破 8.5 3.5 6.0 0.0
装甲 0.0 0.0 0.0 0.0
貫徹能力 10.0 10.0 10.0 0.0
先制攻撃力 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
塹壕 11 0 0 0
装備品鹵獲率 0% 0% 0% 20%
戦闘正面幅 0 0 0 0
必要装備
人的資源 300 500 500 500
訓練時間 120 120 180 120
最大燃料貯蔵量 0.0 0.0 0.0 0.0
燃料使用量 0.0 0.0 0.0 0.0
歩兵装備 10 40 40
支援装備 30 10 10 25
装甲化率 0% 0% 0% 0%
補正
森林 移+5%
防+25%
移+10%
丘陵 防+10% 移+10%
山岳 移+10%
平地 移+10%
市街地 攻+10%
防+10%
密林 防+25% 移+10%
湿地 移+20%
防+25%
移+10%
砂漠 移+10%
要塞 攻+20%
防+35%
河川 移+25%
攻+10%
防+35%
移+10%
上陸作戦 攻+25%
生産コスト 127 68 68 100

野戦病院・補給・通信支援中隊

野戦病院 補給中隊 通信中隊
基本能力
最高速度 4.0km/h 4.0km/h 4.0km/h
耐久力 2.0 1.0 1.0
指揮統制率 20.0 10.0 20.0
回復率 0.30 0.30 0.30
偵察 0.0 0.0 0.0
制圧 0.0 0.0 0.0
重量 0.1 0.1 0.1
物資使用量 0.05 [-40.00%] 0.02
信頼性 0.00% 0.00% 0.00%
後方移送 50.00% 0.00% 0.00%
経験値損失 -40.00% 0.00% 0.00%
戦闘能力
対人攻撃力 0.0 0.0 0.0
対戦車攻撃力 0.0 0.0 0.0
対空攻撃力 0.0 0.0 0.0
防御 0.0 0.0 0.0
突破 0.0 0.0 0.0
装甲 0.0 0.0 0.0
貫徹能力 0.0 0.0 0.0
先制攻撃力 0.00% 0.00% 56.00%
塹壕 0 0 0
装備品鹵獲率 0% 0% 0%
戦闘正面幅 0 0 0
必要装備
人的資源 500 500 500
訓練時間 120 120 120
最大燃料貯蔵量 0.0 0.0 0.0
燃料使用量 0.0 [-20.00%] 0.0
兵員輸送車 10 10
支援装備 30 20 20
装甲化率 0% 0% 0%
生産コスト 170 105 105

海軍:艦船

調査の方法

  • 『基地攻撃ドクトリン』ルート採用
  • 『横須賀海軍工廠』採用
  • 艦船設計時の確定値を記載(ただしモジュールは基本値を記載)

主力艦の判定

  • 航空母艦は、格納庫を1つ以上設置することによって主力艦と判定される。
  • 戦艦と超大型戦艦は、主力艦と判定される。
  • 巡洋艦は、中型砲または大型砲を1つ以上設置することによって主力艦(重巡洋艦)と判定され、1つもないものは直衛艦(軽巡洋艦)として判定される。
  • 駆逐艦は、全て直衛艦として判定される。
  • 潜水艦は、全て潜水艦として判定される。

生産コストについて補足

  • 海軍造船所の基本産出コストは2.5
  • 海軍造船所の生産効率は常に100%
  • 研究『集中工業』1段階ごとに+10%(最大50%)
  • 安定度が100%であれば、+20%

海軍造船所の最大割り当てと造船日数

  • 主力艦の造船は、1艦に対して5海軍造船所まで
  • 直衛艦及び潜水艦の造船は、1艦に対して10海軍造船所まで
  • 輸送船の造船は、1艦に対して15海軍造船所まで

(例)『集中工業』全段階完了かつ安定度100%時(x1.7で計算)

  • それなりの空母や戦艦(生産コスト10000)なら、約500日程度
  • 超大型戦艦(大和級)(生産コスト16000)なら、約750日程度
  • それなりの重巡洋艦(生産コスト6000)なら、約280日程度
  • それなりの軽巡洋艦(生産コスト3500)なら、約80日程度
  • それなりの駆逐艦(生産コスト1500)なら、約35日程度
  • それなりの潜水艦(生産コスト750)なら、約18日程度
  • 輸送船(生産コスト70)なら、約1日程度

航空母艦

  • 改装巡洋艦船体は、巡洋艦用エンジンⅠ及び格納庫(1つ)込み
  • 改装戦艦船体は、大型艦用エンジンⅠ及び格納庫(1つ)込み
  • 1936年型空母船体は、空母用エンジンⅠ及び格納庫(1つ)込み
改装巡洋艦船体 改装戦艦船体 1936年型空母船体
基本能力
最高速度 28.7kn 34.5kn 35.6kn
行動範囲 4000km 4000km 3000km
指揮統制率 160.0 160.0 160.0
耐久力 125.0 325.0 250.0
信頼性 52.0% 52.0% 56.0%
物資使用量 0.30 0.30 0.30
人的資源 1500 5500 5000
飛行甲板サイズ 20 20 20
戦闘能力
小型砲攻撃力 0.0 0.0 0.0
小型砲貫通力 0.0 0.0 0.0
大型砲攻撃力 0.0 0.0 0.0
大型砲貫通力 0.0 0.0 0.0
雷撃 0.0 0.0 0.0
爆雷 0.0 0.0 0.0
装甲 0.0 0.0 0.0
対空 0.0 0.0 0.0
その他統計
燃料使用量 99.0 107.0 99.0
海上の視認性 30.0 30.0 30.0
海上探知 20.0 20.0 20.0
潜水艦の視認性 0.0 0.0 0.0
潜水艦探知 6.2 6.2 6.2
機雷敷設 0.00 0.00 0.00
機雷除去 0.00 0.00 0.00
生産コスト 3100 4500 2850
補正
フィヨルドと群島 移-20%
攻-20%
防-20%
海軍燃料消費+20%
視界-20%
ポジション値-15%
移-20%
攻-20%
防-20%
海軍燃料消費+20%
視界-20%
ポジション値-15%
移-20%
攻-20%
防-20%
海軍燃料消費+20%
視界-20%
ポジション値-15%
浅海 ポジション値-5% ポジション値-5% ポジション値-5%
深海 機雷命中確率:-50% 機雷命中確率:-50% 機雷命中確率:-50%
モジュール
中央1カスタム 副砲
格納庫
甲板装甲
格納庫
甲板装甲
副砲
甲板スペース1 格納庫 格納庫 格納庫
甲板スペース2 格納庫
甲板装甲
格納庫
甲板装甲
格納庫
甲板装甲
対空兵装 対空兵装 対空兵装 対空兵装
レーダー/ソナー レーダー レーダー レーダー
機関 大型艦用機関
空母用機関
大型艦用機関
空母用機関
空母用機関
副砲 副砲 副砲 副砲

  • 1940年型空母船体は、空母用エンジンⅠ及び格納庫(1つ)込み
  • 1944年型空母船体は、空母用エンジンⅠ及び格納庫(1つ)込み
1940年型空母船体 1944年型空母船体
基本能力
最高速度 35.6kn 35.6kn
行動範囲 5000km 6250km
指揮統制率 160.0 160.0
耐久力 325.0 325.0
信頼性 60.0% 64.0%
物資使用量 0.30 0.30
人的資源 5500 6000
飛行甲板サイズ 25 25
戦闘能力
小型砲攻撃力 0.0 0.0
小型砲貫通力 0.0 0.0
大型砲攻撃力 0.0 0.0
大型砲貫通力 0.0 0.0
雷撃 0.0 0.0
爆雷 0.0 0.0
装甲 0.0 0.0
対空 0.0 0.0
その他統計
燃料使用量 99.0 99.0
海上の視認性 30.0 30.0
海上探知 20.0 20.0
潜水艦の視認性 0.0 0.0
潜水艦探知 6.2 6.2
機雷敷設 0.00 0.00
機雷除去 0.00 0.00
生産コスト 5000 5650
補正
フィヨルドと群島 移-20%
攻-20%
防-20%
海軍燃料消費+20%
視界-20%
ポジション値-15%
移-20%
攻-20%
防-20%
海軍燃料消費+20%
視界-20%
ポジション値-15%
浅海 ポジション値-5% ポジション値-5%
深海 機雷命中確率:-50% 機雷命中確率:-50%
モジュール
前面1カスタム 対空兵装
格納庫
甲板装甲
対空兵装
格納庫
甲板装甲
中央1カスタム 副砲
格納庫
甲板装甲
副砲
格納庫
甲板装甲
中央2カスタム 副砲
格納庫
甲板装甲
甲板スペース1 格納庫 格納庫
甲板スペース2 格納庫
甲板装甲
格納庫
甲板装甲
対空兵装 対空兵装 対空兵装
レーダー/ソナー レーダー レーダー
機関 空母用機関 大型艦用機関
空母用機関
副砲 副砲 副砲

戦艦

  • 初期型大型艦船体は、大型艦用エンジンⅠ及び戦艦用装甲Ⅰ込み
  • 1936年型大型艦船体は、大型艦用エンジンⅠ及び戦艦用装甲Ⅰ込み
初期型大型艦船体 1936年型大型艦船体
基本能力
最高速度 27.0kn 29.0kn
行動範囲 3000km 3500km
指揮統制率 60.0 60.0
耐久力 367.5 388.5
信頼性 64.0% 68.0%
物資使用量 0.20 0.20
人的資源 4000 5200
戦闘能力
小型砲攻撃力 0.0 0.0
小型砲貫通力 0.0 0.0
大型砲攻撃力 0.0 0.0
大型砲貫通力 0.0 0.0
雷撃 0.0 0.0
爆雷 0.0 0.0
装甲 26.0 26.0
対空 0.0 0.0
その他統計
燃料使用量 87.0 87.0
海上の視認性 30.0 30.0
海上探知 20.0 20.0
潜水艦の視認性 0.0 0.0
潜水艦探知 1.0 1.0
機雷敷設 0.00 0.00
機雷除去 0.00 0.00
生産コスト 6120 6240
補正
フィヨルドと群島 移-20%
攻-20%
防-20%
海軍燃料消費+20%
視界-20%
ポジション値-15%
移-20%
攻-20%
防-20%
海軍燃料消費+20%
視界-20%
ポジション値-15%
浅海 ポジション値-5% ポジション値-5%
深海 機雷命中確率:-50% 機雷命中確率:-50%
モジュール
前面1カスタム 対空兵装
大型砲
対空兵装
大型砲
中央1カスタム 対空兵装
副砲
航空機格納庫
対空兵装
副砲
航空機格納庫
大型砲
中央2カスタム 航空機格納庫
対空兵装
副砲
航空機格納庫
対空兵装
副砲
大型砲
後部1カスタム 対空兵装
大型砲
対空兵装
大型砲
副砲
航空機格納庫
主砲 大型砲 大型砲
対空兵装 対空兵装 対空兵装
火器管制システム 火器管制システム 火器管制システム
レーダー/ソナー レーダー レーダー
機関 大型艦用機関 大型艦用機関
副砲 副砲 副砲
装甲 巡洋戦艦用装甲
戦艦用装甲
巡洋戦艦用装甲
戦艦用装甲

  • 1940年型大型艦船体は、大型艦用エンジンⅠ及び戦艦用装甲Ⅰ込み
  • 1944年型大型艦船体は、大型艦用エンジンⅠ及び戦艦用装甲Ⅰ込み
1940年型大型艦船体 1944年型大型艦船体
基本能力
最高速度 31.0kn 33.0kn
行動範囲 5000km 5625km
指揮統制率 60.0 60.0
耐久力 420.0 472.5
信頼性 72.0% 76.0%
物資使用量 0.20 0.20
人的資源 6000 6000
戦闘能力
小型砲攻撃力 0.0 0.0
小型砲貫通力 0.0 0.0
大型砲攻撃力 0.0 0.0
大型砲貫通力 0.0 0.0
雷撃 0.0 0.0
爆雷 0.0 0.0
装甲 26.0 26.0
対空 0.0 0.0
その他統計
燃料使用量 87.0 87.0
海上の視認性 30.0 30.0
海上探知 20.0 20.0
潜水艦の視認性 0.0 0.0
潜水艦探知 1.0 1.0
機雷敷設 0.00 0.00
機雷除去 0.00 0.00
生産コスト 6360 6240
補正
フィヨルドと群島 移-20%
攻-20%
防-20%
海軍燃料消費+20%
視界-20%
ポジション値-15%
移-20%
攻-20%
防-20%
海軍燃料消費+20%
視界-20%
ポジション値-15%
浅海 ポジション値-5% ポジション値-5%
深海 機雷命中確率:-50% 機雷命中確率:-50%
モジュール
前面1カスタム 対空兵装
大型砲
対空兵装
大型砲
中央1カスタム 対空兵装
副砲
航空機格納庫
大型砲
対空兵装
副砲
航空機格納庫
大型砲
中央2カスタム 航空機格納庫
対空兵装
副砲
大型砲
航空機格納庫
対空兵装
副砲
大型砲
中央3カスタム 航空機格納庫
対空兵装
副砲
大型砲
後部1カスタム 対空兵装
大型砲
航空機格納庫
対空兵装
大型砲
副砲
航空機格納庫
主砲 大型砲 大型砲
対空兵装 対空兵装 対空兵装
火器管制システム 火器管制システム 火器管制システム
レーダー/ソナー レーダー レーダー
機関 大型艦用機関 大型艦用機関
副砲 副砲 副砲
装甲 巡洋戦艦用装甲
戦艦用装甲
巡洋戦艦用装甲
戦艦用装甲

超大型戦艦

  • 超大型戦艦船体は、大型艦用エンジンⅠ及び込み超重装甲込み
超大型戦艦船体
基本能力
最高速度 27.5kn
行動範囲 5625km
指揮統制率 60.0
耐久力 770.0
信頼性 64.0%
物資使用量 0.20
人的資源 9000
戦闘能力
小型砲攻撃力 0.0
小型砲貫通力 0.0
大型砲攻撃力 0.0
大型砲貫通力 0.0
雷撃 0.0
爆雷 0.0
装甲 55.0
対空 0.0
その他統計
燃料使用量 95.0
海上の視認性 30.0
海上探知 20.0
潜水艦の視認性 0.0
潜水艦探知 1.0
機雷敷設 0.00
機雷除去 0.00
生産コスト 9125
補正
フィヨルドと群島 移-20%
攻-20%
防-20%
海軍燃料消費+20%
視界-20%
ポジション値-15%
浅海 ポジション値-5%
深海 機雷命中確率:-50%
モジュール
前面1カスタム 対空兵装
超大型砲
前面2カスタム 対空兵装
超大型砲
中央1カスタム 対空兵装
副砲
中央2カスタム 対空兵装
副砲
中央3カスタム 対空兵装
副砲
後部1カスタム 対空兵装
副砲
超大型砲
航空機格納庫
後部2カスタム 対空兵装
副砲
超大型砲
航空機格納庫
主砲 超大型砲
対空兵装 対空兵装
火器管制システム 火器管制システム
レーダー/ソナー レーダー
機関 大型艦用機関
副砲 副砲
装甲 超重装甲

巡洋艦

  • 初期型巡洋艦船体は、巡洋艦用エンジンⅠ込み
  • 1936年型巡洋艦船体は、巡洋艦用エンジンⅠ込み
初期型巡洋艦船体 1936年型巡洋艦船体
基本能力
最高速度 30.0kn 36.0kn
行動範囲 2500km 3000km
指揮統制率 100.0 100.0
耐久力 100.0 110.0
信頼性 64.0% 68.0%
物資使用量 0.04 0.04
人的資源 600 800
戦闘能力
小型砲攻撃力 0.0 0.0
小型砲貫通力 0.0 0.0
大型砲攻撃力 0.0 0.0
大型砲貫通力 0.0 0.0
雷撃 0.0 0.0
爆雷 0.0 0.0
装甲 0.0 0.0
対空 0.0 0.0
その他統計
燃料使用量 32.0 32.0
海上の視認性 15.0 15.0
海上探知 20.0 20.0
潜水艦の視認性 0.0 0.0
潜水艦探知 1.2 1.2
機雷敷設 0.00 0.00
機雷除去 0.00 0.00
生産コスト 2200 2300
補正
フィヨルドと群島 視界-20%
ポジション値-15%
視界-20%
ポジション値-15%
浅海 ポジション値-5% ポジション値-5%
深海 移-10%
攻-10%
防-10%
機雷命中確率:-50%
移-10%
攻-10%
防-10%
機雷命中確率:-50%
モジュール
前面1カスタム 速射砲
中型砲
対空兵装
中央1カスタム 魚雷発射装置
対空兵装
速射砲
中型砲
副砲
航空機格納庫
機雷敷設機
魚雷発射装置
対空兵装
速射砲
中型砲
副砲
航空機格納庫
機雷敷設機
中央2カスタム 魚雷発射装置
対空兵装
速射砲
中型砲
副砲
航空機格納庫
機雷敷設機
魚雷発射装置
対空兵装
速射砲
中型砲
副砲
航空機格納庫
機雷敷設機
後部1カスタム 対空兵装
速射砲
中型砲
航空機格納庫
機雷敷設機
対潜兵装
対空兵装
速射砲
中型砲
航空機格納庫
機雷敷設機
対潜兵装
主砲 速射砲
中型砲
速射砲
中型砲
対空兵装 対空兵装 対空兵装
火器管制システム 火器管制システム
ソナー
火器管制システム
ソナー
レーダー/ソナー レーダー
ソナー
レーダー
ソナー
機関 巡洋艦用機関 巡洋艦用機関
副砲 副砲 副砲
装甲 巡洋艦装甲 巡洋艦装甲

  • 海防戦艦は、巡洋艦用エンジンⅠ込み
  • 1940年型巡洋艦船体は、巡洋艦用エンジンⅠ込み
  • 1944年型巡洋艦船体は、巡洋艦用エンジンⅠ込み
海防戦艦 1940年型巡洋艦船体 1944年型巡洋艦船体
基本能力
最高速度 24.0kn 38.4kn 39.6kn
行動範囲 1550km 5000km 5625km
指揮統制率 100.0 100.0 100.0
耐久力 100.0 120.0 130.0
信頼性 64.0% 72.0% 76.0%
物資使用量 0.04 0.04 0.04
人的資源 1800 1200 1400
戦闘能力
小型砲攻撃力 0.0 0.0 0.0
小型砲貫通力 0.0 0.0 0.0
大型砲攻撃力 0.0 0.0 0.0
大型砲貫通力 0.0 0.0 0.0
雷撃 0.0 0.0 0.0
爆雷 0.0 0.0 0.0
装甲 0.0 0.0 0.0
対空 0.0 0.0 0.0
その他統計
燃料使用量 32.0 32.0 32.0
海上の視認性 20.0 15.0 15.0
海上探知 20.0 20.0 20.0
潜水艦の視認性 0.0 0.0 0.0
潜水艦探知 1.2 1.2 1.2
機雷敷設 0.00 0.00 0.00
機雷除去 0.00 0.00 0.00
生産コスト 3900 2400 2500
補正
フィヨルドと群島 視界-20%
ポジション値-15%
視界-20%
ポジション値-15%
視界-20%
ポジション値-15%
浅海 ポジション値-5% ポジション値-5% ポジション値-5%
深海 移-10%
攻-10%
防-10%
機雷命中確率:-50%
移-10%
攻-10%
防-10%
機雷命中確率:-50%
移-10%
攻-10%
防-10%
機雷命中確率:-50%
モジュール
前面1カスタム 対空兵装 対空兵装
速射砲
中型砲
対空兵装
速射砲
中型砲
中央1カスタム 対空兵装
副砲
航空機格納庫
魚雷発射装置
対空兵装
速射砲
中型砲
副砲
航空機格納庫
魚雷発射装置
対空兵装
速射砲
中型砲
副砲
航空機格納庫
中央2カスタム 対空兵装
副砲
航空機格納庫
魚雷発射装置
対空兵装
速射砲
中型砲
副砲
航空機格納庫
魚雷発射装置
対空兵装
速射砲
中型砲
副砲
航空機格納庫
後部1カスタム 対空兵装
航空機格納庫
魚雷発射装置
中型砲
機雷敷設機
対空兵装
航空機格納庫
対潜兵装
速射砲
中型砲
機雷敷設機
対空兵装
航空機格納庫
対潜兵装
速射砲
中型砲
後部2カスタム 機雷敷設機
対空兵装
航空機格納庫
対潜兵装
速射砲
中型砲
機雷敷設機
対空兵装
航空機格納庫
対潜兵装
速射砲
中型砲
主砲 大型砲
中型砲
速射砲
中型砲
速射砲
中型砲
対空兵装 対空兵装 対空兵装 対空兵装
火器管制システム 火器管制システム
ソナー
火器管制システム
ソナー
火器管制システム
ソナー
レーダー/ソナー レーダー
ソナー
レーダー
ソナー
レーダー
ソナー
機関 巡洋艦用機関 巡洋艦用機関 巡洋艦用機関
副砲 副砲 副砲 副砲
装甲 巡洋艦用装甲 巡洋艦用装甲 巡洋艦用装甲

駆逐艦

  • 初期型駆逐艦船体は、駆逐艦用エンジンⅠ込み
  • 1936年型駆逐艦船体は、駆逐艦用エンジンⅠ込み
初期型駆逐艦船体 1936年型駆逐艦船体
基本能力
最高速度 36.3kn 36.3kn
行動範囲 1500km 2250km
指揮統制率 90.0 90.0
耐久力 25.0 40.0
信頼性 64.0% 68.0%
物資使用量 0.01 0.01
人的資源 250 325
戦闘能力
小型砲攻撃力 0.0 0.0
小型砲貫通力 0.0 0.0
大型砲攻撃力 0.0 0.0
大型砲貫通力 0.0 0.0
雷撃 0.0 1.0
爆雷 1.0 0.0
装甲 0.0 0.0
対空 0.0 0.0
その他統計
燃料使用量 7.0 7.0
海上の視認性 10.0 10.0
海上探知 20.0 20.0
潜水艦の視認性 0.0 0.0
潜水艦探知 1.2 1.2
機雷敷設 0.00 0.00
機雷除去 0.00 0.00
生産コスト 490 590
補正
フィヨルドと群島 視界-20%
ポジション値-15%
視界-20%
ポジション値-15%
浅海 ポジション値-5% ポジション値-5%
深海 移-20%
攻-20%
防-20%
機雷命中確率:-50%
移-20%
攻-20%
防-20%
機雷命中確率:-50%
モジュール
中央1カスタム 魚雷発射装置
機雷兵装
機雷敷設機
対空兵装
対潜兵装
魚雷発射装置
機雷兵装
機雷敷設機
対空兵装
対潜兵装
速射砲
後部1カスタム 魚雷発射装置
機雷兵装
機雷敷設機
対空兵装
対潜兵装
魚雷発射装置
機雷兵装
機雷敷設機
対空兵装
対潜兵装
速射砲
主砲 速射砲 速射砲
対空兵装 対空兵装 対空兵装
火器管制システム 火器管制システム
ソナー
火器管制システム
ソナー
レーダー/ソナー レーダー
ソナー
レーダー
ソナー
魚雷 魚雷発射装置 魚雷発射装置
機関 駆逐艦用機関 駆逐艦用機関

  • 1940年型駆逐艦船体は、駆逐艦用エンジンⅠ込み
  • 1944年型駆逐艦船体は、駆逐艦用エンジンⅠ込み
1940年型駆逐艦船体 1944年型駆逐艦船体
基本能力
最高速度 36.3kn 36.3kn
行動範囲 2500km 3125km
指揮統制率 90.0 90.0
耐久力 50.0 60.0
信頼性 72.0% 73.6%
物資使用量 0.01 0.01
人的資源 400 500
戦闘能力
小型砲攻撃力 0.0 0.0
小型砲貫通力 0.0 0.0
大型砲攻撃力 0.0 0.0
大型砲貫通力 0.0 0.0
雷撃 0.0 0.0
爆雷 1.0 1.0
装甲 0.0 0.0
対空 0.0 0.0
その他統計
燃料使用量 7.0 7.0
海上の視認性 10.0 10.0
海上探知 20.0 20.0
潜水艦の視認性 0.0 0.0
潜水艦探知 1.2 1.2
機雷敷設 0.00 0.00
機雷除去 0.00 0.00
生産コスト 640 690
補正
フィヨルドと群島 視界-20%
ポジション値-15%
視界-20%
ポジション値-15%
浅海 ポジション値-5% ポジション値-5%
深海 移-20%
攻-20%
防-20%
機雷命中確率:-50%
移-20%
攻-20%
防-20%
機雷命中確率:-50%
モジュール
前面1カスタム 対潜兵装
対空兵装
速射砲
対潜兵装
対空兵装
速射砲
中央1カスタム 魚雷発射装置
機雷兵装
機雷敷設機
対潜兵装
対空兵装
速射砲
魚雷発射装置
機雷兵装
機雷敷設機
対潜兵装
対空兵装
速射砲
中央2カスタム 魚雷発射装置
機雷兵装
機雷敷設機
対潜兵装
対空兵装
速射砲
後部1カスタム 魚雷発射装置
機雷兵装
機雷敷設機
対潜兵装
対空兵装
速射砲
魚雷発射装置
機雷兵装
機雷敷設機
対潜兵装
対空兵装
速射砲
主砲 速射砲 速射砲
対空兵装 対空兵装 対空兵装
火器管制システム 火器管制システム
ソナー
火器管制システム
ソナー
レーダー/ソナー レーダー
ソナー
レーダー
ソナー
魚雷 魚雷発射装置 魚雷発射装置
機関 駆逐艦用機関 駆逐艦用機関

潜水艦

  • 巡洋潜水艦は、潜水艦エンジンⅠ込み
  • 初期型潜水艦船体は、潜水艦用エンジンⅠ込み
  • 1936年型潜水艦船体は、潜水艦用エンジンⅠ込み
巡洋潜水艦 初期型駆逐艦船体 1936年型駆逐艦船体
基本能力
最高速度 16.8kn 19.9kn 19.9kn
行動範囲 5000km 2500km 4000km
指揮統制率 80.0 80.0 80.0
耐久力 30.0 10.0 20.0
信頼性 60.0% 48.0% 56.0%
物資使用量 0.01 0.01 0.01
人的資源 200 200 200
戦闘能力
小型砲攻撃力 0.0 0.0 0.0
小型砲貫通力 0.0 0.0 0.0
大型砲攻撃力 0.0 0.0 0.0
大型砲貫通力 0.0 0.0 0.0
雷撃 0.0 0.0 0.0
爆雷 0.0 0.0 0.0
装甲 0.0 0.0 0.0
対空 0.0 0.0 0.0
その他統計
燃料使用量 8.0 8.0 8.0
海上の視認性 1.0 1.0 1.0
海上探知 25.0 25.0 25.0
潜水艦の視認性 20.0 25.0 25.0
潜水艦探知 0.0 0.0 0.0
機雷敷設 0.20 0.20 0.20
機雷除去 0.00 0.00 0.00
生産コスト 460 310 340
補正
フィヨルドと群島 視界-20%
ポジション値-15%
視界-20%
ポジション値-15%
視界-20%
ポジション値-15%
浅海 視界+100%
ポジション値-5%
視界+100%
ポジション値-5%
視界+100%
ポジション値-5%
深海 移-25%
視-15%
機雷命中確率-50%
移-25%
視-15%
機雷命中確率-50%
移-25%
視-15%
機雷命中確率-50%
モジュール
前面1カスタム 魚雷室
航空機格納庫
機雷兵装
燃料庫
中央1カスタム レーダー
シュノーケル
後部1カスタム 魚雷室
機雷兵装
航空機格納庫
燃料庫
魚雷室
機雷兵装
魚雷室
機雷兵装
レーダー
魚雷 魚雷室 魚雷室 魚雷室
機関 潜水艦用機関 潜水艦用機関 潜水艦用機関

  • 1940年型潜水艦船体は、潜水艦用エンジンⅠ込み
  • 1944年型潜水艦船体は、潜水艦用エンジンⅠ込み
1940年型潜水艦船体 1944年型潜水艦船体
基本能力
最高速度 21.0kn 22.0kn
行動範囲 6250km 7500km
指揮統制率 80.0 80.0
耐久力 30.0 35.0
信頼性 60.0% 64.0%
物資使用量 0.01 0.01
人的資源 200 200
戦闘能力
小型砲攻撃力 0.0 0.0
小型砲貫通力 0.0 0.0
大型砲攻撃力 0.0 0.0
大型砲貫通力 0.0 0.0
雷撃 0.0 0.0
爆雷 0.0 0.0
装甲 0.0 0.0
対空 0.0 0.0
その他統計
燃料使用量 8.0 8.0
海上の視認性 1.0 1.0
海上探知 25.0 25.0
潜水艦の視認性 15.0 12.0
潜水艦探知 0.0 0.0
機雷敷設 0.20 0.20
機雷除去 0.00 0.00
生産コスト 360 390
補正
フィヨルドと群島 視界-20%
ポジション値-15%
視界-20%
ポジション値-15%
浅海 視界+100%
ポジション値-5%
視界+100%
ポジション値-5%
深海 移-25%
視-15%
機雷命中確率-50%
移-25%
視-15%
機雷命中確率-50%
モジュール
前面1カスタム 魚雷室
機雷兵装
魚雷室
機雷兵装
中央1カスタム レーダー
シュノーケル
レーダー
シュノーケル
後部1カスタム 魚雷室
機雷兵装
魚雷室
機雷兵装
魚雷 魚雷室 魚雷室
機関 潜水艦用機関 潜水艦用機関

海軍:艦船>モジュール

格納庫

格納庫
最高速度 -5%
飛行甲板サイズ 20
人的資源 500
生産コスト 2000.00

甲板装甲

飛行用甲板装甲
最高速度 -5%
耐久力 25.0
装甲 5.0
生産コスト +10%

対空兵装

対空兵装Ⅰ 対空兵装Ⅱ 対空兵装Ⅲ 対空兵装Ⅳ
対空 1.5 2.0 3.0 +4.0
対空 +10% +10% +12% +15%
最高速度 -1% -1% -1% -1%
生産コスト 90.00 120.00 150.00 190.00
生産コスト +2% +2% +2% +2%

副砲

副砲Ⅰ 副砲Ⅱ 両用副砲
小型砲攻撃力 3.0 4.0 4.5
小型砲貫通力 5.5 7.0 8.0
対空 2.5
最高速度 -2% -2% -3%
生産コスト 180.00 240.00 290.00

レーダー

レーダーⅠ レーダーⅡ レーダーⅢ レーダーⅣ
海上探知 5.0 7.0 12.0 18.0
潜水艦探知 2.0 5.0 10.0
小型砲攻撃力 +5% +10%
大型砲攻撃力 +5% +10%
対空 +5% +10%
生産コスト 80.00 110.00 140.00 170.00

空母用エンジン

空母エⅠ 空母エⅡ 空母エⅢ 空母エⅣ
最高速度 5.0kn 5.0kn 5.0kn 5.0kn
最高速度 +20% +30% +40% +45%
信頼性 -20% -20% -20% -20%
燃料使用量 12.0 16.0 20.0 24.0
生産コスト 400.00 480.00 550.00 670.00

超大型砲

超大型砲
大型砲攻撃力 16.0
大型砲貫通力 50.0
最高速度 -10%
生産コスト 1800.00

航空機格納庫

航空機格納庫Ⅰ 航空機格納庫Ⅱ
海上探知 7.0 10.0
潜水艦探知 2.5 3.5
最高速度 -1% -1%
生産コスト 150.00 170.00

火器管制

火器管制0 火器管制Ⅰ 火器管制Ⅱ 火器管制Ⅲ
小型砲攻撃力 +5% +10% +15% +20%
大型砲攻撃力 +5% +10% +15% +20%
対空 +10% +15% +20%
信頼性 -5% -7% -10%
生産コスト 60.00 90.00 120.00 180.00

大型エンジン

大型エⅠ 大型エⅡ 大型エⅢ 大型エⅣ
最高速度 7.0kn 10.0kn 11.0kn 12.0kn
最高速度 +20% +30% +40% +45%
信頼性 -20% -20% -20% -20%
燃料使用量 20.0 25.0 30.0 35.0
生産コスト 1800.00 2200.00 2600.00 3000.00

※ 超大型戦艦用エンジンや戦艦用エンジンのこと

超重装甲

超重装甲
海上の視認性 10.0
最高速度 -25%
耐久力 +10%
装甲 55.0
生産コスト +25%

大型砲

大型砲Ⅰ 大型砲Ⅱ 大型砲Ⅲ 大型砲Ⅳ
大型砲攻撃力 11.0 12.0 13.0 15.0
大型砲貫通力 31.0 36.0 40.0 43.0
最高速度 -5% -8% -9% -10%
生産コスト 1275.00 1350.00 1450.00 1650.00

中型砲

重巡主砲Ⅰ 重巡主砲Ⅱ 重巡主砲Ⅲ 重巡主砲Ⅳ
海上の視認性 3.5 3.5 3.5 3.5
大型砲攻撃力 6.7 7.2 7.7 9.0
大型砲貫通力 11.0 12.0 13.0 14.0
最高速度 -4% -6% -7% -8%
耐久力 +40% +40% +40% +40%
生産コスト 750.00 800.00 825.00 900.00

速射砲

両用主砲
小型砲攻撃力 3.0
小型砲貫通力 2.0
対空 3.0
最高速度 -2%
生産コスト 300.00

※ 巡洋艦、駆逐艦への艤装可。

軽巡主砲Ⅰ 軽巡主砲Ⅱ 軽巡主砲Ⅲ 軽巡主砲Ⅳ
小型砲攻撃力 4.0 5.0 6.0 7.5
小型砲貫通力 5.5 7.0 8.0 9.0
最高速度 -3% -4% -4% -5%
耐久力 20.0 20.0 20.0 20.0
生産コスト 225.00 275.00 300.00 350.00

※ 巡洋艦への艤装可(駆逐艦は不可)。

小型砲Ⅰ 小型砲Ⅱ 小型砲Ⅲ 小型砲Ⅳ
小型砲攻撃力 1.0 1.5 2.0 3.0
小型砲貫通力 1.0 2.0 2.5 2.5
最高速度 -1% -1% -1% -2%
生産コスト 90.00 120.00 150.00 175.00

※ 巡洋艦、駆逐艦への艤装可。

ソナー

ソナーⅠ ソナーⅡ
潜水艦探知 4.0 7.0
生産コスト 40.00 60.00

巡洋艦用エンジン

巡洋エⅠ 巡洋エⅡ 巡洋エⅢ 巡洋エⅣ
最高速度 5.0kn 6.0kn 7.0kn 7.0kn
最高速度 +20% +30% +35% +40%
信頼性 -20% -20% -20% -20%
燃料使用量 12.0 16.0 20.0 24.0
生産コスト 400.00 480.00 550.00 670.00

巡洋艦用装甲

巡洋装甲Ⅰ 巡洋装甲Ⅱ 巡洋装甲Ⅲ 巡洋装甲Ⅳ
最高速度 -5% -7% -10% -12%
耐久力 +5% +10% +15%
装甲 6.0 8.0 10.0 12.0
生産コスト +10% +15% +20% +25%

魚雷発射装置

水上艦

魚雷発射管Ⅰ 魚雷発射管Ⅱ 魚雷発射管Ⅲ 魚雷発射管Ⅳ
雷撃 18.0 27.0 36.0 45.0
最高速度 -1% -1% -1% -1%
生産コスト 90.00 120.00 150.00 180.00

潜水艦

魚雷発射管Ⅰ 魚雷発射管Ⅱ 魚雷発射管Ⅲ 魚雷発射管Ⅳ
雷撃 14.00 18.00 23.0 30.0
生産コスト 80.00 100.00 120.00 140.00

対潜兵装

爆雷Ⅰ 爆雷Ⅱ 爆雷Ⅲ 爆雷Ⅳ
爆雷 8.0 12.0 16.0 20.0
最高速度 -1% -1% -1% -1%
生産コスト 90.00 120.00 150.00 180.00

小型エンジン

小型エⅠ 小型エⅡ 小型エⅢ 小型エⅣ
最高速度 5.0kn 5.0kn 5.0kn 5.0kn
最高速度 +21% +32% +42% +47%
信頼性 -20% -20% -20% -20%
燃料使用量 7.0 8.0 10.0 10.0
生産コスト 90.00 120.00 150.00 170.00

機雷兵装

機雷敷設軌条 機雷掃海器 機雷敷設管
最高速度 -2% -2%
機雷敷設 1.00 1.00
機雷除去 1.00
生産コスト 90.00 30.00 90.00

※ 機雷敷設軌条は水上艦、機雷掃海器は駆逐艦、機雷敷設管は潜水艦

シュノーケル

シュノーケルⅠ シュノーケルⅡ
潜水艦の視認性 -10.0% -20.0%
生産コスト 50.00 70.00

潜水艦用エンジン

潜水エⅠ 潜水エⅡ 潜水エⅢ 潜水エⅣ
潜水艦の視認性 -5.0% -10.0% -15.0%
最高速度 5.0kn 5.0kn 5.0kn 5.0kn
最高速度 +5% +10% +15% +20%
信頼性 -20% -20% -20% -20%
燃料使用量 7.0 8.0 10.0 10.0
生産コスト 90.00 120.00 150.00 170.00

空軍:機体

調査の方法

  • 『戦場支援ドクトリン』(小ルートは編隊戦闘)ルート採用
  • 1機で飛行団編制(新兵)したときの確定値を記載(基本値ではないことに注意)
    ただし、燃料使用量と生産コストのみ研究画面からの基本値を記載
  • 下記には記載していないが、物資使用量は1機に対して0.003である

近接航空支援機

近接航空支援機 艦上爆撃機
(空母搭載型)
基本能力
最高速度 550.0km/h 495.0km/h
航続距離 1200km 800km
戦闘能力
対空防御 20.0 20.0
対空攻撃 11.9 11.9
機動性 44.8 44.8
制空力 1.00 1.00
対艦攻撃 10.0 13.0
対艦照準力 14.0 14.0
空対地攻撃 20.0 20.0
戦略爆撃力 0.0 0.0
その他統計
信頼性 80.0% 80.0%
燃料使用量 0.2 0.2
航空隊の従事人員 20 20
生産コスト 26.00 30.40
可能任務 近接航空支援
海軍攻撃
基地攻撃
近接航空支援
海軍攻撃
基地攻撃

戦闘機・重戦闘機

戦闘機 艦上戦闘機
(空母搭載型)
ジェット戦闘機 重戦闘機
基本能力
最高速度 720.0km/h 648.0km/h 1.1K km/h 600.0km/h
航続距離 1200km 960km 2200km 2000km
戦闘能力
対空防御 14.0 15.0 18.0 18.0
対空攻撃 27.2 27.2 34.0 45.9
機動性 68.0 68.0 61.2 28.0
制空力 1.00 1.00 1.00 1.25
対艦攻撃 6.0 8.0 5.0 9.0
対艦照準力 14.0 14.0 14.0 14.0
空対地攻撃 0.0 0.0 0.0 0.0
戦略爆撃力 0.0 0.0 0.0 0.0
その他統計
信頼性 80.0% 80.0% 80.0% 80.0%
燃料使用量 0.2 0.2 0.4 0.2
航空隊の従事人員 20 20 40 40
生産コスト 28.00 32.40 32.00 32.00
可能任務 制空
迎撃
カミカゼ攻撃
制空
迎撃
カミカゼ攻撃
制空
迎撃
カミカゼ攻撃
制空
迎撃
カミカゼ攻撃

対艦攻撃機

対艦攻撃機 艦上攻撃機
(空母搭載型)
基本能力
最高速度 400.0km/h 360.0km/h
航続距離 1100km 880km
戦闘能力
対空防御 16.0 17.0
対空攻撃 11.9 11.9
機動性 34.0 34.0
制空力 1.00 1.00
対艦攻撃 25.0 25.0
対艦照準力 17.5 17.5
空対地攻撃 0.0 0.0
戦略爆撃力 0.0 0.0
その他統計
信頼性 80.0% 80.0%
燃料使用量 0.2 0.2
航空隊の従事人員 20 20
生産コスト 30.00 35.20
可能任務 海軍攻撃
基地攻撃
海軍攻撃
基地攻撃

戦術爆撃機

戦術爆撃機 ジェット戦術爆撃機
基本能力
最高速度 480.0km/h 1.0K km/h
航続距離 3000km 5000km
戦闘能力
対空防御 24.0 28.0
対空攻撃 17.0 18.7
機動性 25.5 48.4
制空力 1.00 1.00
対艦攻撃 15.0 15.0
対艦照準力 8.4 8.4
空対地攻撃 15.0 20.0
戦略爆撃力 20.2 23.0
その他統計
信頼性 80.0% 80.0%
燃料使用量 0.3 0.7
機雷敷設 0.08 0.08
機雷除去 0.15 0.15
航空隊の従事人員 40 80
生産コスト 41.00 48.00
可能任務 近接航空支援
戦略爆撃
海軍攻撃
基地攻撃
近接航空支援
戦略爆撃
海軍攻撃
基地攻撃

戦略爆撃機

戦略爆撃機 ジェット戦略爆撃機
基本能力
最高速度 500.0km/h 920.0km/h
航続距離 5000km 7000km
戦闘能力
対空防御 50.0 54.0
対空攻撃 127.5 85.0
機動性 8.5 11.9
制空力 0.01 0.01
対艦攻撃 1.5 1.5
対艦照準力 0.8 0.8
空対地攻撃 0.0 0.0
戦略爆撃力 75.9 73.6
その他統計
信頼性 80.0% 80.0%
燃料使用量 0.8 1.6
機雷敷設 0.13 0.13
機雷除去 0.00 0.00
航空隊の従事人員 80 160
生産コスト 64.00 80.00
可能任務 戦略爆撃 戦略爆撃

ロケット迎撃機

ロケット迎撃機
基本能力
最高速度 1.1K km/h
航続距離 500km
戦闘能力
対空防御 10.0
対空攻撃 51.0
機動性 51.0
制空力 1.00
対艦攻撃 5.0
対艦照準力 14.0
空対地攻撃 0.0
戦略爆撃力 0.0
その他統計
信頼性 80.0%
航空隊の従事人員 5
生産コスト 20.00
可能任務 迎撃

特別攻撃機

特別攻撃機(桜花)
基本能力
最高速度 1.1K km/h
航続距離 1000km
戦闘能力
対空防御 12.0
対空攻撃 0.0
機動性 42.5
制空力 1.00
対艦攻撃 20.0
対艦照準力 14.0
空対地攻撃 0.0
戦略爆撃力 0.0
その他統計
信頼性 80.0%
航空隊の従事人員 15
生産コスト 14.00
可能任務 カミカゼ攻撃

誘導ミサイル

誘導ミサイル
基本能力
最高速度 9.9K km/h
航続距離 11000km
戦闘能力
対空防御 0.0
対空攻撃 0.0
機動性 8.5
制空力 0.00
対艦攻撃 1.5
対艦照準力 0.8
空対地攻撃 0.0
戦略爆撃力 690.0
その他統計
信頼性 80.0%
航空隊の従事人員 0
生産コスト 54.00
可能任務 戦略爆撃

各国比較

以下、大日本帝国とアメリカ合衆国の現代戦車のスクショ

全くスペックが同じであるので、HOI4においては同一種兵器の各国間の性能差は存在しないと結論付ける。

うへぇ…

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